기획

추억 속의 E3, 종언을 고하다

추억 속의 E3, 종언을 고하다

지난 12월 12일, 게임을 좋아하는 사람들에게 충격적인 소식 하나가 전해졌다. 세계 최대의 게임쇼라 불리며 28년째를 맞은 E3(Electronic Entertainment Expo)가 2023년을 마지막으로 공식적으로 사라진다는 소식이었다. E3는 필자의 인생에 큰 영향을 끼친, 그리고 지금도 끼치고 있는 게임 업계에 지대한 영향을 준 이벤트이기도 하고, 개인적으로도 E3에 얽힌 추억도 큰 편이라 비록
송찬용
헤드폰, 이어폰, 스피커의 이해 2/2

헤드폰, 이어폰, 스피커의 이해 2/2

Part.2 헤드폰과 이어폰에서는 어떻게 입체감을 표현할까? 세 줄 요약 * 헤드폰과 이어폰은 소리를 듣는 새로운 방법으로 스피커와는 완전히 다르다. * 헤드폰과 이어폰이 충분히 좋다면 입체 음향을 들을 수 있다. * 많은 회사들은 헤드폰과 이어폰에서 좋은 입체 음향을 만들기 위해 엄청난 투자 중이다. 앞선 기사에서는 스피커가 왜 오랫동안 2개인지, 그리고 이어폰 및 헤드폰,
MJ Lee
내게 필요한 마우스 고르기 3부

내게 필요한 마우스 고르기 3부

Part 3. 일상-사무용, 작업용, 게이밍용 마우스와 관련한 연작 기사 ‘내게 필요한 마우스 고르기’를 통해 유선, 무선 마우스의 특징과 장단점(1부), 광마우스의 동작 인식 방법에 따른 분류와 특징(2부)에 대해 알아보았다. 이번에는 마우스를 사용하는 상황을 몇 종류로 나누고, 그 상황에서 사용할 마우스를 구매할 때 고려해야 하는 마우스의 성능 등을
송찬용
모니터 주사율 설정하기

모니터 주사율 설정하기

지난 기사를 통해 해상도와 주사율 중 어느 쪽을 우선해야 할지, 그리고 용도에 맞는 모니터 주사율은 무엇인지에 대해 알아보았다. 이번 기사에서는 이런 정보를 바탕으로 실제 내 모니터의 주사율을 어떻게 설정하는지 살펴보고자 한다. 세 줄 요약 * 모니터 구매 시 주사율은 낮게 설정되어 있다. 설정을 통해 꼭 변경해주자. * 그래픽 카드와 모니터의 성능 외에
송찬용
광마우스 가이드 10선

광마우스 가이드 10선

겉으로 보기에는 다 비슷해 보이는 무선 마우스도 움직임을 인식하는 원리에 따라 특징, 단점, 장점 등이 제각각이라는 점을 지난 기사를 통해 살펴보았다. 이번 기사에서는 후속 기사로서 움직임을 인식하는 원리에 따라 2~3종씩 제품을 소개하려고 한다. 많은 제조사가 수많은 마우스 제품을 출시하고 있다. 하지만 한국 마우스 시장은 마우스를 직접 제조하는 회사를 찾아보기
송찬용
내게 필요한 마우스 고르기 2부(마우스 종류별 장단점 비교)

내게 필요한 마우스 고르기 2부(마우스 종류별 장단점 비교)

Part 2. 볼마우스와 광마우스 지난 1부에서는 마우스를 무선 타입과 유선 타입, 겸용 타입으로 나누고 각 타입의 특징, 장점 등에 대해 알아보았다. 이번 2부에서는 마우스가 움직임을 인식하는 방식에 따라 나눠보고 각 방식의 특징, 장점, 단점 등에 대해 살펴보려 한다. 네 줄 요약 * 센서의 인식 기술이 향상되면서 볼마우스는 사라지고 광마우스가 주류가 됐다.
송찬용
2년 남은 윈도 10 수명, 이참에 11로 업그레이드할까? 2/2

2년 남은 윈도 10 수명, 이참에 11로 업그레이드할까? 2/2

Part 2. 윈도 11로 바꿔야 하는 이유 지난 기사에서 윈도 10과 11의 보급률 차이, 그리고 그 이유에 대해 살펴보았다. 이번 기사에서는 단순히 윈도 10의 기술 지원 종료 이유가 아니라 윈도 11로 바꿔야 하는 구체적인 이유, 그리고 바꿀 때 다른 고려해야 할 부분은 무엇인지에 대해 살펴보겠다. 네 줄 요약 * 작업 효율
송찬용